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Phase 5: Betrieb

Regelmäßige Usability-Tests nach erfolgreichem Launch bzw. im Live-Betrieb eines Produktes garantieren wachsende Umsätze und zufriedene User. Für eine vergleichende Betrachtung sind Kennzahlen zur Nutzung und Bedienerfreundlichkeit notwendig.

Ein interaktives Produkt kann nur dann erfolgreich sein, wenn es mit der ständigen Weiterentwicklung der Nutzerbedürfnisse Schritt hält und den wachsenden Veränderungen am Markt Rechnung trägt.

Mit dem Launch eines Produktes sollte die Entwicklung nicht abgeschlossen sein. Vielmehr sollte die Arbeit am Produkt als ein zyklischer Prozess gesehen werden, der unter Einbezug der Ergebnisse eines Usability-Tests immer wieder von vorne beginnt.

SirValUse bietet Ihnen zur Messung der Nutzerzufriedenheit verschiedene Controlling- und Test-Methoden, die


Folgende Methoden finden in Phase 5 überwiegend Anwendung

Expertengutachten
Neutrale Experten beurteilen ein Interface.
Eye Tracking
Macht Blickverläufe sichtbar und gibt Aufschluss über die Aufmerksamkeitsverteilung auf verschiedene Bereiche eines Interfaces.
Feldbeobachtung
Teilnehmende Beobachtung in der privaten Umgebung einer Testperson.
Feldtest
Testpersonen nutzen Testobjekte über einen längeren Zeitraum wie z.B. Settopboxen, Handys etc.
Hybrid Test
Liefert als Ergebnis sowohl quantitative Kennzahlen als auch reichhaltige qualitative Empfehlungen.
Remote-Test
Website-Nutzer testen Internetseiten von zu Hause aus oder am Arbeitsplatz.
Marktbeobachtung
Wiederkehrende Beobachtung von Websites, liefert Entscheidungshilfen für die Anpassung Ihrer Strategie.
Marktforschung Online
Datenerhebung über das Internet - gut geeignet für schwer erreichbare und internationale Usergruppen.
Online-Befragung
Begleitend zu User Experience-Tests zur Klärung der Anforderungen und Messung der User Experience.
Out of the Box-Test
Ermittelt Probleme bei der Nutzung von Geräten - vom Auspacken über die Installation bis hin zur Handhabung.
User Experience Controlling
Regelmäßige Qualitätskontrolle eines Interfaces anhand speziell entwickelter Kennzahlen.
User Experience-Test
Ermittelt die Gesamtheit der positiven und negativen Erfahrungen von Testpersonen mit einem Interface durch Beobachtung und Befragung. Im Fokus: Usability-Probleme.
Wettbewerbsanalyse
Vergleicht die Angebote wichtiger Mitbewerber mit dem eigenen Produkt hinsichtlich gängiger Usability-Dimensionen.
   

Je nach Projekt ist auch der Einsatz weiterer Methoden sinnvoll.